Teamwork
Gli attuali 18 collaboratori della Scorpius Forge lavorano da diverse sedi e hanno compiti distinti.
Ciò che li unisce sono la fiducia reciproca ed il rispetto ma ogni membro ha una mansione ben specifica.
Il team di sviluppo si occupa della logica di fondo di Evolution. Level Editor, User Interface e gli angoli di ripresa fanno parte del loro lavoro.
Il team di grafica concepisce i personaggi e crea le fantastiche animazioni degli animali e dei paesaggi, come le immense praterie, le misteriose catene montuose, i boschi, i flussi di acqua, i laghi e le cascate. Il nostro capo grafico stabilisce il numero dei poligoni e i dettagli per i modelli e poi li anima.
L’ingegnere del suono crea una varietà di rumori: i passi, il respiro o il ruggito di un puma, ad esempio. Con il suo lavoro fa apparire il mondo di Evolution ancora più realistico. La musica di sottofondo da lui composta crea la giusta atmosfera di suspence.
L’autore e scrittore scrive le fantastiche storie protagoniste dell’universo di Evolution: avventure di amore, gelosia, tristezza e odio, raccontate con passione, fanno apparire i personaggi proprio come nella vita reale.
L’ ideatore del gioco è responsabile del prodotto finale e deve assicurare che unendo ogni singolo testo e modello risulti un prodotto completo.
L’esperto IT si occupa del sistema di background. Garantisce il trasferimento dei dati relativi al gioco e fornisce un elaborato sistema di ranking nell’ambito del mondo di Evolution.
Il project manager coordina le singole fasi dello sviluppo.
















