Scorpius Forge Blog

 

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von Benedikt Möller

Unsere neuen Tiere

 

Auf unserem Plan stehen einige neue Tiere wie der Maultierhirsch, Eichhörnchen, Backenhörnchen oder das Prong Horn. Diese werden von unseren 3D-Modelern erstellt und komplett von Hand animiert.

 

 

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von Benedikt Möller

Neuer Splashscreen

 

Beim Start von B Red Cloud wird euch der folgende Splashscreen begrüßen, der die verschiedenen Aspekte unseres Mehrspielerspiels in einer Grafik vereinen soll.

 

Das neue Wettersystem, die Kämpfe, die friedliebenden, wirtschaftlichene Elemente und die Vielfalt der Indianervölker soll darin zum Ausdruck gebracht werden.

 

 

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von Benedikt Möller

Neue Steuerung & Animationstool

 

Dank der neuen Unityversion haben wir Zugriff auf Werkzeuge, mit denen wir die Bewegungsabläufe der Figuren flüssiger und glaubwürdiger gestalten konnten. Nebenher hat es sich unser Programmierer James zur Aufgabe gemacht, die Steuerung zu vereinfachen und das Kampfsystem zu verändern. 

 

 

 

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