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Die derzeit 14 Scorpius Forge-Mitarbeiter arbeiten zum Teil an unterschiedlichen Wohnorten und mit verteilten Aufgaben.
Was sie verbindet sind gegenseitiges Vertrauen und Respekt. Dabei hat jedes Teammitglied eine spezielle Aufgabe.
Das Entwicklungsteam kümmert sich um die Hintergrundlogik für Evolution. Level Editor, User Interface, Kameraperspektive sind Ausschnitte ihrer Arbeit.
Das Grafikteam erstellt Charaktere, hochwertig modellierte Tieranimationen, Landschaften wie die Weiten der Prärie, geheimnisvolle Bergketten, Wälder, Flussläufe, Seen und Wasserfälle. Unser Grafikerkopf gibt die Anzahl der Polygone und Details für die Modelle vor und animiert sie.
Ein Toningenieur erschafft für eine Vielzahl von Geräuschen: Schritte, Atmen oder das Brüllen eines Pumas. Das lässt die Welt von Evolution realistischer erschienen. Für Spannung sorgt zudem die von ihm komponierte Hintergrundmusik.
Der Texter und Storywriter schreibt die spannenden Geschichten im Evolution-Universum nieder: Liebevoll erzählte Abenteuer um Liebe, Eifersucht, Trauer und Hass lassen die Charaktere fast wie im wirklichen Leben erscheinen.
Der Game Designer ist verantwortlich dafür, dass aus lauter Einzelteilen ein vollkommenes Produkt wird. Er verbindet Modelle und Scripte.
Der IT-Profi betreut das Hintergrundsystem. Er stellt das Übertragen der spielrelevanten Daten und ein ausgeklügeltes Rankingsystem innerhalb der Evolution-Welt sicher.
Ein Projektmanager koordiniert die einzelnen Entwicklungsphasen.
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