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Vous pouvez être tout. Dans chaque époque de l'histoire humaine.
Luttez comme centurion contre les barbares en Gaule.
Ou dans la peau de l'amiral Nelson contre l'armada espagnole.
Changez l'histoire des guerres indiennes. Soyez le Sioux Lakota qui fait fuir le général Custer à Little Big Horn.
Dans un monde 3D réaliste avec des paysages comme la forêt tropicale, le désert, la steppe, la prairie ou les montagnes Rocheuses. Toujours dans l'époque concernée de l'histoire de l'humanité.
Imaginez : vous commencez comme homme des cavernes à l'âge de la pierre. Vous portez seulement un pagne et vous errez dans une forêt presque impénétrable à la recherche de nourriture. Des bêtes sauvages vous épient et vous souffrez de la faim. Vous apaisez votre faim avec quelques baies et un ruisseau étanche votre soif (aliments énergétiques). Un moment plus tard, vous vous orientez, vous cherchez une caverne abritée pour y vivre, vous apprenez à faire du feu et vous conquérez peu à peu votre nouvel espace vital…
Des découvertes comme la pointe de javelot ou autres pointes en os plus évoluées vous permettent d'avancer. Vous abattez des animaux et vous en fabriquez des objets ou des vêtements pour vous réchauffer.
Les conditions climatiques jouent un rôle important. Votre vitalité baisse lorsque vous êtes exposé aux situations climatiques astreignantes. Dans le cas extrême (le gèle, la neige), la partie peut s'interrompre si vous n'avez pas suffisamment de nourriture et de vêtements ou si vous n'avez pas d'abri. Le vent influence la chasse. Si les conditions sont défavorables, la proie peut flairer le chasseur.
Le déroulement chronologique complète l'action : une heure de jeu équivaut à une année environ. Les années, les siècles passent.
Le personnage vieillit, fonde une famille, meurt, mais il peut transmettre ses connaissances à ses descendants.
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