|
|
|
Sen herşey olabilirsin! Her çağda ve her Insanlık tarihinde!
Roma Zenturiosu olarak barbarlara karşı Galliende çatış.
Yada Admiral Nelson olarak Ispanyol armadasına karşı koy.
Kızıldereli şavaşları sırasındakı olayları tersine çevir - General Custeri, Little Big Horn tepelerinde kaçmaya zorlayan Lakota Sioux kabilesinden ol.
Gerçekci 3D- Dünyasında Tropik yağmur ormanları, çöl, bozkır, step veya Rocky Mountains Manzaralarıyla. Herzaman Insan tarihine uygun olan çağda.
Bir Mağara insanı olarak Taş devrinde başladığını zihninde tasarla. Üstünde sadece Ayıp örtüsü var ve yolundan şaşmış, geçilmesi neredeyse imkansız olan ormanın içinde yiyecek aramaktasın. Vahşi hayvanlar seni gözetliyor ve açlık seni mahvetmek üzere. Bir kaç böğürtlen ile açlığını dindiriyorsun (Gıda enerjisi), Dere susuzluğunu gideriyor (Gıda enerjisi). Bir müddet sonra yerini belirliyor, korunmak için Mağara arıyor, ateş yakmasını öğreniyorsun ve adım adım bulunduğun Bölgeyi ele geçirmeye başlıyorsun....
Ucu sivri olan Cirit veya biraz daha geliştirilmiş Kemikparçaşı ucu gibi Buluşlar sana yardımcı olacaktır. Yabani hayvanları öldürüp daha fazla araç gereç elde edecek, veya Deri tabaklayarak Giysi elde edebileceksin.
Hava durumu çok büyük rol almaktadır. Kendini iklimsel zorunluklara bırakırsan Hayat enerjin azalmaya başlar. Eğer yeterince erzak, giysi ve kalacak yerin olmadığı taktirde olağan üstü hallerde (Buz,Kar) oyunun son bulmasına yol açar. Rüzgar ise av yapmanı zorlaştırır. Kötü ihtimaller arasında avladığın hayvan kokunu alır ve kaçar.
Zamanlama akışı (Bir oyun saati oyunda bir yıl anlamına gelmektetir) oyuna farklı bir görüş şekli vermektedir. Yıllar veya yüzyıllar geçmektedir.
Oyun Karakterleri yaşlanır, Aile kurar, vefat eder, ama birikdirdiği bilgileri gelecek nesile miras bırakabilir.
|
|
|














